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A inclusão de crianças e adolescentes em situação de vulnerabilidade por meio de jogos eletrônicos

Sobre o assunto, que foi debatido pela Comissão do Esporte da Câmara dos Deputados, ouça a análise do colunista Nicholas Bocchi
Inclusão social jogos eletrônicos
Sobre o assunto, que foi debatido pela Comissão do Esporte da Câmara dos Deputados, ouça a análise do colunista Nicholas Bocchi

Sobre o assunto, que foi debatido pela Comissão do Esporte da Câmara dos Deputados, ouça a análise do colunista Nicholas Bocchi

Nesta semana, ocorreu uma audiência pública na Câmara dos Deputados para discutir o papel dos esportes eletrônicos na inclusão social de crianças e adolescentes. O debate, realizado pela subcomissão especial de esportes eletrônicos, contou com a participação de especialistas, representantes da Secretaria de Esportes do Distrito Federal, e de associações como a Associação Moriá e associações de fantasy games.

Inclusão Social e Digital por meio dos Games

A discussão centralizou-se em como utilizar os esportes eletrônicos como ferramenta de inclusão social e digital, especialmente para jovens em situação de vulnerabilidade. A Constituição garante o acesso ao esporte como direito fundamental, e o esporte eletrônico não fica de fora. Um dos principais obstáculos é o acesso aos equipamentos, como computadores e consoles, que muitas vezes são caros. A necessidade de inclusão digital também foi destacada, lembrando a importância de locais como lan houses, principalmente em periferias e cidades menores, não só para jogos, mas para acesso à internet e serviços essenciais.

Equipamentos Acessíveis e Ambientes Seguros

Outro ponto crucial foi a acessibilidade para pessoas com deficiência. Embora existam controles adaptados no mercado, seu alto custo representa uma barreira. Controles especiais, como aqueles operados por sopro e movimentos, demonstram a possibilidade de inclusão para pessoas com diferentes necessidades. A discussão também abordou a importância de criar ambientes online seguros, livres de assédio e discriminação, especialmente para mulheres e meninas, que muitas vezes sofrem com ameaças e ataques enquanto jogam. Um caso viralizado de uma menina de dez anos que sofreu assédio online durante uma partida de Overwatch ilustra a gravidade do problema.

Esportes Eletrônicos: Transformação Social e Desenvolvimento

Além dos aspectos de inclusão, a audiência também debateu o potencial dos esportes eletrônicos para a saúde, educação e transformação social. Assim como em esportes tradicionais, os games podem promover o desenvolvimento pessoal e social, e a criação de conteúdo nessa área também se configura como uma forma de transformação social. A conclusão é que os esportes eletrônicos devem ser reconhecidos por seu valor intrínseco e seu potencial para promover a inclusão e o desenvolvimento de crianças e adolescentes.

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