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Atores se preparam para possível greve na indústria de games nos EUA

Hollywood já sofria com protestos de artistas, mas tensões se estenderam para o mundo dos jogos; entenda no 'Good Game CBN'
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Hollywood já sofria com protestos de artistas, mas tensões se estenderam para o mundo dos jogos; entenda no 'Good Game CBN'

Hollywood já sofria com protestos de artistas, mas tensões se estenderam para o mundo dos jogos; entenda no ‘Good Game CBN’

A greve dos roteiristas e atores em Hollywood, iniciada há meses, está se expandindo e ameaçando atingir a indústria de games. A situação é complexa e envolve diversas questões trabalhistas e o impacto da inteligência artificial (IA).

A Greve em Hollywood e seus Reflexos nos Games

Roteiristas e atores de Hollywood estão em greve devido a salários baixos, excesso de trabalho e condições precárias. A SAG-AFTRA, sindicato dos atores, se juntou aos roteiristas, ampliando a mobilização. Uma das principais preocupações é o uso da IA nos contratos, permitindo que estúdios repliquem performances de atores com poucas horas de gravação, o que é visto como abusivo.

A Ameaça da Greve na Indústria de Games

Atores de Hollywood frequentemente trabalham em dublagens e participações em games. Com a greve em andamento, a SAG-AFTRA iniciou uma votação para uma possível greve na indústria de games, caso suas demandas por melhores salários, condições de trabalho e regulamentação do uso da IA não sejam atendidas pelas dez maiores empresas do setor até o final do mês. A aprovação da greve pode causar grandes impactos, incluindo a suspensão de lançamentos de jogos.

Desenvolvimento de Games e o “Crunch”

Os desenvolvedores de games enfrentam problemas similares aos roteiristas e atores, incluindo longas jornadas de trabalho (“crunch”) para cumprir prazos impostos pelas empresas. A tentativa de sindicalização de desenvolvedores nos EUA tem sido dificultada, ao contrário do Brasil, onde o Estado garante a representação sindical independente da vontade dos trabalhadores. A falta de sindicalização contribui para a persistência de práticas abusivas e problemas com lançamentos de jogos, como o recente caso de Starfield, que apesar de boas avaliações de críticos, recebeu notas baixas de jogadores por problemas técnicos e jogabilidade nas primeiras horas.

A situação é preocupante e mostra a necessidade de melhores condições de trabalho e regulamentação para todos os envolvidos na indústria do entretenimento, incluindo a indústria de games. O futuro dependerá das negociações entre os sindicatos e as empresas, e a possibilidade de uma greve generalizada na indústria de games traz incertezas para o setor.

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