Nicholas Boch comenta sobre o evento que ocorre em Singapura, na Ásia, e a aproximação do COI com os videogames
Os esportes eletrônicos estão ganhando espaço no cenário esportivo mundial, e o Olympic Esports Series, evento organizado pelo Comitê Olímpico Internacional (COI), é uma prova disso. Iniciada em Singapura, a competição apresenta jogos que simulam esportes olímpicos tradicionais, como tiro com arco, beisebol e xadrez.
Modalidades e Polêmicas
A escolha das modalidades gerou controvérsias. O jogo escolhido para o beisebol, o WBSC eBaseball: Power Pros, foi considerado inferior ao MLB The Show, tanto em popularidade quanto tecnicamente, levantando questionamentos sobre os critérios de seleção. A decisão de focar apenas em jogos que simulam esportes já existentes nos Jogos Olímpicos também foi alvo de críticas, excluindo títulos populares como League of Legends e Counter-Strike.
O COI e o Futuro dos Esportes Eletrônicos
A inclusão de esportes eletrônicos nos Jogos Olímpicos é um tema que divide opiniões dentro do próprio COI. Em 2018, o presidente do COI expressou sua oposição, argumentando que os esportes eletrônicos são incompatíveis com os valores olímpicos. No entanto, em 2020, houve uma mudança de postura, reconhecendo a necessidade de explorar as oportunidades oferecidas pelo público jovem e a crise de audiência enfrentada pelos Jogos Olímpicos tradicionais. A Agenda Olímpica 2020+5 sinalizou uma abertura para a inclusão de esportes eletrônicos que simulam esportes reais, dependendo da submissão de pedidos por federações internacionais. Os Jogos Asiáticos de 2023, adiados para setembro devido à pandemia, incluirão jogos populares como League of Legends, demonstrando uma perspectiva diferente.
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A questão de incluir ou não jogos eletrônicos que não simulam esportes reais nos Jogos Olímpicos de Los Angeles 2028 permanece em debate. A decisão dependerá de uma análise cuidadosa do COI, que precisa equilibrar a atração do público jovem com a preservação dos valores tradicionais do movimento olímpico. O futuro da participação dos esportes eletrônicos nos Jogos Olímpicos ainda é incerto, mas o Olympic Esports Series representa um passo significativo nessa direção.



