Jogadora profissional de eSports é assassinada em São Paulo; ouça tudo isso na coluna ‘Good Game CBN’ com Nicholas Bocchi
Assassinato de jogadora de videogame choca o Brasil e destaca a violência contra mulheres no ambiente gamer
Violência no mundo dos games: um caso trágico
O programa Good. Game. CBN iniciou sua coluna com uma notícia trágica: o assassinato de uma jogadora profissional de videogame. A vítima conheceu seu assassino dentro de um jogo online e foi morta ao encontrá-lo pessoalmente. O suspeito confessou o crime e, apesar de não ser classificado como feminicídio, o caso destaca a vulnerabilidade das mulheres no ambiente virtual e físico.
A luta pela inclusão feminina no cenário gamer
Em meio à tristeza, uma notícia positiva surge: a Riot Games anunciou um circuito feminino de campeonatos de Valorant, com uma premiação total de R$ 160 mil. O circuito, chamado Game Changer, visa promover a inclusão feminina e combater a violência online. A iniciativa inclui ações para controlar o chat do jogo e punir comportamentos abusivos, como assédios e ameaças.
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Perspectivas de mudança e conscientização
Além do circuito principal, o programa também destacou o apoio a 10 campeonatos independentes para equipes femininas, totalizando mais de 20 competições dedicadas às mulheres em 2024. A iniciativa demonstra um esforço conjunto de empresas e organizações para promover a inclusão e conscientizar sobre a violência contra mulheres no ambiente gamer. Apesar do assassinato recente, há uma perspectiva de mudança e a esperança de um futuro mais seguro e inclusivo para as jogadoras.
O silêncio e a reflexão sobre a violência contra as mulheres em todos os aspectos da sociedade substituem a música de encerramento desta semana, em respeito à jogadora assassinada.



