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No último ‘Good Game CBN’ de 2024, que tal fazermos uma retrospectiva dos principais lançamentos?

Além de jogos muito aguardados, ano foi marcado por novos hardwares poderosos e até uma nova legislação para os games no Brasil
No último ‘Good Game CBN’ de
Além de jogos muito aguardados, ano foi marcado por novos hardwares poderosos e até uma nova legislação para os games no Brasil

Além de jogos muito aguardados, ano foi marcado por novos hardwares poderosos e até uma nova legislação para os games no Brasil

Em 2024, o mercado de hardware para games apresentou lançamentos importantes, No último ‘Good Game CBN’ de, com destaque para a Nvidia, que em janeiro lançou a série GeForce 40 Super, focada em inteligência artificial, e não diretamente em jogos. A série 40, iniciada em 2022, mantém a GeForce 4090 como a placa mais potente para jogos atualmente. Esse lançamento contribuiu para que a Nvidia se tornasse a empresa mais valiosa do mundo, principalmente devido ao avanço em inteligência artificial.

Por outro lado, a Intel enfrentou dificuldades ao longo do ano, No último ‘Good Game CBN’ de, com processadores que apresentaram falhas e sem grandes avanços em inteligência artificial, perdendo espaço para concorrentes como a Nvidia. Além disso, a empresa demitiu seu CEO e ainda não anunciou um substituto. No final do ano, a Intel lançou a placa de vídeo Intel Arc B580, voltada para notebooks, segmento importante para gamers que buscam mobilidade.

Outro destaque foi a expansão da Qualcomm no mercado de notebooks com seus chips Snapdragon, que utilizam arquitetura ARM, diferente da arquitetura x64 bits predominante no mercado. Isso levou a uma união entre AMD e Intel para aprimorar a arquitetura x64, buscando competir com a Qualcomm. Essa movimentação deve beneficiar os consumidores, inclusive gamers.

Em 2025, a expectativa é de novos lançamentos, especialmente na CES, maior feira de tecnologia do mundo, que ocorrerá entre 7 e 10 de janeiro, com anúncios previstos de novas placas de vídeo da AMD e Nvidia.

Lançamentos de consoles em 2024: O ano teve o lançamento do PlayStation 5 Pro, versão aprimorada do PS5, que gerou polêmica devido ao alto preço e ganhos modestos para jogadores avançados. Apesar disso, o console teve boa aceitação, impulsionado pela expectativa do lançamento de GTA 6 em 2025. Já o Xbox não teve lançamentos ou anúncios significativos, o que não gerou decepção, pois não era esperado.

Quanto à Nintendo, a ausência de anúncio de um novo console em 2023 e 2024 gerou frustração entre os fãs. A empresa japonesa prometeu anunciar o novo console até março de 2025, mas até o momento só houve vazamentos não oficiais.

Marco legal dos games no Brasil

Em maio de 2024, foi sancionado o marco legal dos games no Brasil, considerado fundamental para o crescimento do setor, especialmente para desenvolvedores independentes. A legislação facilita a atuação de empresas e microempreendedores no desenvolvimento de jogos.

Entretanto, um capítulo específico sobre proteção de crianças e adolescentes nos games impõe obrigações às empresas que vendem ou fornecem acesso a jogos, como transparência sobre denúncias de crimes, discurso de ódio e medidas para evitar que infratores continuem jogando. Apesar da lei estar em vigor, muitas dessas obrigações ainda não são cumpridas, indicando necessidade de fiscalização e possíveis regulamentações adicionais.

Jogos como Roblox e Minecraft possuem controles parentais, embora no Minecraft esses controles sejam considerados complexos para os pais. O tema da proteção infantil deve continuar em debate em 2025.

Mercado de jogos e polêmicas em 2024: O mercado de jogos indie atingiu recorde em 2024, com 18.864 títulos lançados, um aumento de 31% em relação ao recorde anterior de 14.311. Entre os destaques está o jogo Balatro, desenvolvido por uma única pessoa e indicado a melhor jogo do ano, que recebeu classificação indicativa de 18 anos na Europa devido ao conteúdo de cartas.

O criador do Balatro criticou a classificação, mencionando que jogos com monetização predatória, como loot boxes, recebem indicações para crianças, citando o exemplo do EA Sports FC (antigo FIFA). A discussão sobre monetização predatória e proteção de crianças, especialmente em jogos de futebol com compras dentro do jogo, é um tema relevante e deve continuar em 2025.

Grandes estúdios também enfrentaram polêmicas, como o lançamento de Baldur’s Gate 3, que gerou controvérsias por falas machistas e misóginas de seus desenvolvedores. Jogos populares como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Mario Party Superstars também estiveram envolvidos em controvérsias relacionadas a indicações e premiações.

A maior polêmica do ano foi a escolha do jogo do ano, que premiou Astro Bot, um título focado em diversão e simplicidade técnica, superando favoritos como Baldur’s Gate 3. O jogo recebeu críticas de parte da comunidade, especialmente porque Baldur’s Gate 3 foi eleito melhor jogo do ano pelo público.

O ano de 2024 foi marcado por movimentações significativas no mercado de games, tanto em hardware quanto em software, além de debates importantes sobre legislação e proteção ao consumidor. As expectativas para 2025 são altas, com lançamentos e discussões que prometem movimentar o setor.

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