Jovens que passaram a participar do programa, além de perderem peso, tiveram melhora na respiração e no comportamento
Videogame como ferramenta para saúde infantil
Um projeto da USP de Ribeirão Preto utiliza videogames para incentivar a prática de atividades físicas em crianças, com resultados positivos em saúde e autoestima. Há cinco meses, observa-se mudanças significativas no comportamento infantil, principalmente em crianças menos propensas à atividade física.
Resultados e depoimentos
Com quatro anos de existência, o projeto já colhe frutos. Crianças como Ana Laura, de nove anos, que antes não se interessava por esportes, atrásra participa ativamente e relata ganhos na saúde e na autoestima, além de novas amizades. João Pedro, também de nove anos, tornou-se um entusiasta de exercícios físicos, integrando a prática à sua paixão pelo futebol. O projeto atende crianças com sobrepeso, promovendo melhorias na respiração, resistência e comportamento.
Metodologia e inscrição
Coordenado por Goutourinho Filho, o programa utiliza “exergames”, videogames que exigem atividade física, combinando diversão com exercícios. As atividades, realizadas duas vezes por semana, são divididas em três turmas (esportes, dança e aventura), permitindo que as crianças escolham o que mais lhes agrada. A iniciativa oferece testes clínicos para garantir a aptidão física das crianças e promove a combinação de diversão com a prática de exercícios, combatendo o sedentarismo infantil. As atividades acontecem duas vezes por semana para crianças entre 7 e 10 anos. Interessados podem entrar em contato pelo telefone 3315-0336 para avaliação e inscrição.
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O projeto demonstra que a união entre tecnologia e atividade física pode ser uma ferramenta eficaz para promover a saúde e o bem-estar infantil, impactando positivamente a vida dessas crianças de forma integral, desde a saúde física até as relações sociais e a autoestima.



