Danielle Zeoti traz um caso pesado de um adolescente que matou a própria família; ouça o ‘CBN Comportamento’
Um adolescente de 14 anos foi apreendido no final do mês passado em Itaperuna, Será que jogos de videogame podem, no Rio de Janeiro, sob suspeita de ter matado os próprios pais e o irmão de 3 anos. Segundo a polícia, o crime teria sido motivado pela proibição dos responsáveis de o jovem ir a um encontro amoroso com uma menina de 15 anos, residente em Mato Grosso, e de permitir que ela fosse à casa da família.
A arma utilizada no crime pertencia ao pai do adolescente e estava guardada sob um colchão. A polícia informou que o jovem teria se inspirado em um jogo de terror para cometer os assassinatos.
Envolvimento da namorada: A namorada do adolescente, de 15 anos, acompanhou o crime em tempo real e teria orientado o jovem a esconder os corpos dos pais e do irmão na cisterna da residência. Segundo as autoridades, ela demonstrou orgulho pelo ato e não expressou arrependimento ou remorso, assim como o adolescente. Mensagens encontradas no celular da jovem indicam que o plano incluía matar também a mãe dela após o assassinato da família do rapaz, além de pegar cerca de R$ 33 mil do FGTS do pai do adolescente para fugir para Mato Grosso.
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Discussão sobre influência de jogos violentos e fatores psicológicos
Especialistas alertam que atribuir a culpa do crime exclusivamente a jogos violentos é simplista e desconsidera outros fatores importantes. O comportamento violento em adolescentes envolve aspectos biológicos, psicológicos e sociais. Estudos indicam que alterações anatômicas no cérebro, como no lobo frontal, podem estar associadas a transtornos de personalidade antissocial, mas a genética não é determinante isoladamente.
Fatores psicológicos desde a vida intrauterina até o desenvolvimento, assim como o ambiente social — que pode incluir exposição à violência, uso de drogas, negligência, abuso e bullying — influenciam a formação do indivíduo.
Transtorno de conduta e sinais de alerta: O adolescente suspeito pode apresentar transtorno de conduta, diagnóstico feito na infância ou adolescência que pode ser preditor de transtorno de personalidade antissocial na vida adulta. Características incluem falta de empatia, agressões físicas e verbais sem motivo aparente, desrespeito a normas, crueldade com animais, vandalismo e comportamento impulsivo.
O Manual Diagnóstico e Estatístico de Transtornos Mentais (DSM-5) aponta como sinais de gravidade a fuga repetida de casa antes dos 13 anos e evasão escolar. No caso do adolescente apreendido, a frieza e a ausência de arrependimento indicam um quadro grave, embora não tenham sido divulgadas informações oficiais sobre seu histórico comportamental anterior.
Entenda melhor
A facilidade de acesso a armas de fogo em ambientes familiares é um fator crítico para a ocorrência de crimes cometidos por adolescentes. Especialistas recomendam que armas não estejam acessíveis a menores para evitar tragédias. Além disso, a identificação precoce de sinais de transtornos comportamentais é fundamental para intervenções que possam prevenir atos violentos.