Evento faz premiação de várias categorias no mundo dos games; ouça o ‘Good Game CBN’ com Nicholas Bocchi
O The Game Awards, considerado o "Oscar" dos games, consagrou Elden Ring como o melhor jogo do ano. Apesar da forte concorrência de God of War Ragnarök, lançado no final do ano, Elden Ring manteve seu favoritismo desde o início, conquistando também prêmios de melhor direção, melhor direção de arte e melhor jogo RPG.
God of War Ragnarök: Sucesso em outras categorias
Embora não tenha vencido o prêmio principal, God of War Ragnarök se destacou em outras categorias importantes. O jogo da Santa Mônica Studio levou os prêmios de melhor narrativa, melhor trilha sonora, melhor jogo de ação e aventura, e melhor design de áudio. A performance de Christopher Judge como Kratos também foi premiada como melhor performance.
Destaque para a Inovação e Acessibilidade de God of War Ragnarök e Sucesso Brasileiro
God of War Ragnarök recebeu ainda o prêmio de inovação e acessibilidade, reconhecendo os esforços do estúdio em tornar o jogo acessível a jogadores com deficiências sensoriais e físicas. No cenário brasileiro, a equipe LOUD conquistou o prêmio de melhor time de e-sports, com Matheus "Bzka" Tarasconi premiado como melhor treinador. Apesar da não vitória de Nobru na categoria de criador de conteúdo, sua indicação já representa um grande passo para o cenário nacional.
Leia também
Em resumo, a premiação deste ano mostrou a força de títulos aclamados pela crítica e público, além de celebrar a inovação e a inclusão no mundo dos games. As premiações também destacaram o crescente sucesso dos e-sports brasileiros no cenário internacional, com a LOUD se consolidando como uma potência global.