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Um assunto antigo, mas que nunca sai de cena principalmente no mundo dos games: a pirataria

Sobre as ações de combate a falsificação, ouça o comentário de Nicholas Bocchi na coluna 'Good Game CBN'
pirataria em games
Sobre as ações de combate a falsificação, ouça o comentário de Nicholas Bocchi na coluna 'Good Game CBN'

Sobre as ações de combate a falsificação, ouça o comentário de Nicholas Bocchi na coluna ‘Good Game CBN’

A pirataria de jogos eletrônicos é um tema recorrente no Brasil, que evoluiu da distribuição de CDs piratas para o download de jogos pela internet. Com o aumento dos preços dos games, chegando a R$ 400 em alguns casos, a discussão sobre o acesso a esses produtos se intensifica.

Tributação de Software e o Preço dos Jogos

Recentemente, o Conselho Administrativo de Recursos Fiscais (CARF) anunciou a possibilidade de tributar a importação de softwares, o que pode levar a um aumento ainda maior nos preços para o consumidor final. Essa tributação se aplica a contratos de licenciamento de softwares por empresas, não ao download individual de jogos de servidores estrangeiros.

O Acesso à Cultura e a Pirataria

Embora a pirataria seja crime, a questão do acesso à cultura e à arte, especialmente em jogos com enredos complexos, é um ponto importante da discussão. O alto custo dos jogos, aliado a dificuldades de localização ou distribuição, pode levar alguns jogadores a recorrer à pirataria. A comparação com a venda de camisetas de times de futebol, onde alternativas mais baratas existem, ilustra essa problemática. A oferta de edições de luxo e serviços de assinatura, como o Game Pass, oferecem alternativas, mas não resolvem completamente a questão do acesso.

A Nintendo e a Polêmica do Fechamento de Lojas Online

A Nintendo é frequentemente criticada por sua postura rigorosa contra a pirataria, que em alguns casos gera controvérsias. O anúncio do fechamento das lojas online do Wii e Nintendo 3DS em março de 2023, impossibilitando a compra de jogos para esses consoles, gerou indignação entre os jogadores. Situações como a proibição de uma competição online de Super Smash Bros. Melee durante a pandemia, devido ao uso de uma versão pirata do jogo, demonstram a tensão entre a proteção da propriedade intelectual e o acesso dos jogadores. A discussão online sobre o tema é intensa, com memes que ironizam a situação.

A complexa relação entre o alto custo dos jogos, a dificuldade de acesso e a postura das empresas em relação à pirataria continua gerando debates. A busca por um equilíbrio entre a proteção da propriedade intelectual e a garantia do acesso à cultura digital é fundamental.

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