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Valve enfrenta processo bilionário devido a ‘abuso de posição dominante’ no Reino Unido

Empresa dona da Steam, principal plataforma de games nos computadores, é questionada sobre cláusulas contratuais a produtores
abuso de posição dominante
Empresa dona da Steam, principal plataforma de games nos computadores, é questionada sobre cláusulas contratuais a produtores

Empresa dona da Steam, principal plataforma de games nos computadores, é questionada sobre cláusulas contratuais a produtores

A gigante do mercado de games, Valve, dona da plataforma Steam, enfrenta uma ação coletiva no Reino Unido, acusada de prejudicar mais de 14 milhões de consumidores.

Cláusula de Paridade de Preços e Posição Dominante

A ação judicial se concentra em uma cláusula de paridade de preços presente nos contratos da Valve com desenvolvedores de jogos. Essa cláusula impede que os desenvolvedores vendam seus jogos a preços menores em outras plataformas, forçando a Steam a manter os melhores preços. Somado a isso, a Valve é acusada de ter uma posição dominante no mercado e de cobrar uma comissão abusiva de 30% sobre cada venda na plataforma. Essa combinação de fatores, segundo a acusação, resulta em preços inflacionados para o consumidor final.

Impacto Global e Comparação com o Caso Epic Games x Apple

Este processo no Reino Unido tem o potencial de influenciar o mercado global de games, assim como o caso Epic Games x Apple. Aquele processo, embora não totalmente concluído, gerou debates que culminaram em leis na Europa obrigando a Apple a permitir outras lojas de aplicativos em seus dispositivos, impactando positivamente consumidores em todo o mundo, incluindo o Brasil. Acompanhar o desfecho deste processo contra a Valve é crucial para entender como o mercado será regulamentado no futuro.

Novidades no Mundo Xbox e a Ameaça da IA

Enquanto isso, a Microsoft anunciou novas versões do Xbox Series S e X, focando no armazenamento digital e atendendo às mudanças de comportamento do consumidor, que cada vez mais optam por downloads digitais em detrimento de mídias físicas. Por outro lado, o mundo dos games também enfrenta desafios com a ascensão da inteligência artificial. Dubladores de videogame estão em conflito com empresas desenvolvedoras, que querem incluir em seus contratos a permissão para usar as vozes gravadas para treinar IAs, sem custos adicionais. A possibilidade de greve entre os dubladores é uma ameaça real para os lançamentos futuros.

O processo contra a Valve e as tensões entre dubladores e desenvolvedoras mostram a complexidade do mercado de games, que precisa equilibrar inovação, concorrência e os direitos dos trabalhadores. Acompanhar esses desenvolvimentos é fundamental para entender o futuro da indústria.

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