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Em reunião, presidente Lula destaca influência dos jogos eletrônicos, os quais chamou de “porcarias”

Especialista em direto desportivo e games, Nicholas Bocchi, fala da repercussão gerada após o comentário do governante
jogos eletrônicos
Especialista em direto desportivo e games, Nicholas Bocchi, fala da repercussão gerada após o comentário do governante

Especialista em direto desportivo e games, Nicholas Bocchi, fala da repercussão gerada após o comentário do governante

O mercado de games brasileiro recebeu um impulso significativo com a aquisição da Quiris, empresa nacional fundada em 2007, pela gigante Epic Games. Ao contrário do que muitos podem pensar, essa movimentação não representa um ato de imperialismo cultural, mas sim uma estratégia da Epic Games para expandir sua presença no Brasil e incorporar a cultura local em seus jogos.

Epic Games e a Cultura Brasileira

A Epic Games, conhecida principalmente pelo jogo Fortnite, busca fortalecer sua conexão com o mercado brasileiro, um dos maiores consumidores de games no mundo. A aquisição da Quiris visa trazer conteúdo e experiências brasileiras para o Fortnite, incluindo a realização de shows de artistas brasileiros dentro do jogo, como já aconteceu com o rapper Hapr. Essa iniciativa demonstra um interesse genuíno em integrar a cultura brasileira à plataforma, e não em simplesmente dominar o mercado.

Games, Violência e a Responsabilidade dos Cuidadores

Recentemente, declarações de figuras públicas, incluindo o presidente Lula e o deputado Zé Trovão, associaram os games à violência, reacendendo um debate antigo. Estudos, como o realizado pela Universidade de Oxford, demonstram a ausência de evidências científicas que comprovem essa ligação. Apesar disso, a percepção pública continua influenciando a discussão, muitas vezes de forma sensacionalista. A utilização de chats em jogos, cada vez mais comuns, também foi apontada como um fator de preocupação, mas essa mesma ferramenta poderia ser usada em outros aplicativos de comunicação.

Orientações para Pais e Responsáveis

Considerando a influência dos games no desenvolvimento infantil e adolescente, é fundamental a orientação dos pais e responsáveis. A cartilha “O que as famílias precisam saber sobre games”, disponível gratuitamente em cartilhagames.com.br, oferece informações valiosas sobre o uso consciente de jogos eletrônicos. A cartilha destaca a importância de respeitar a classificação indicativa dos jogos e de evitar o pânico diante de notícias sensacionalistas que associam games à violência. Acompanhamento e diálogo são cruciais para garantir um uso saudável e positivo dos videogames.

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