Nicholas Bocchi comenta sobre o anúncio e fala sobre a movimentação causada no mundo dos games; confira o ‘Good Game CBN’
O Comitê Olímpico Internacional (COI) anunciou novidades para 2023 que visam atrair um público mais jovem para os jogos olímpicos. Com a audiência televisiva em queda e a digital não compensando a perda, o COI busca se conectar com a geração que cresceu com os eSports.
Inclusão de eSports nos Jogos Olímpicos
O COI já havia incluído modalidades esportivas temporárias, como skate e escalada, e o breaking dance será modalidade olímpica em Paris 2024. A estratégia para os eSports, porém, tem sido mais cautelosa. O COI optou por incluir jogos que simulam esportes olímpicos tradicionais, como tênis, tiro com arco e xadrez, através da plataforma thechess.com. Essa decisão gerou críticas de alguns setores do mundo dos eSports, que consideram que jogos populares como Counter-Strike, League of Legends e Valorant deveriam ter sido priorizados.
O Dia do Mario e o Impacto da Cultura Pop nos Games
Em outra notícia, o dia 10 de março foi comemorado como o Dia do Mario, uma data criada pela comunidade de fãs e oficializada pela Nintendo. A data, 10 de março (MAR10), é uma brincadeira com o nome do personagem. Para celebrar, a Nintendo lançou o trailer final do filme do Super Mario Bros, que estreia em 30 de março. A empresa planeja diversos eventos até 10 de abril, mostrando o impacto cultural do personagem e a força do marketing em torno da data.
O Futuro dos eSports e a Busca por Audiência
A inclusão de simulações de esportes tradicionais nos eSports olímpicos demonstra a estratégia do COI de se aproximar do público jovem, mas também revela um certo conservadorismo. A recepção a essa iniciativa é mista, com críticas e elogios. O sucesso dessa estratégia dependerá de como o COI conseguirá equilibrar a tradição olímpica com a dinâmica e a popularidade dos eSports mais conhecidos. A evolução dessa relação entre os esportes tradicionais e os eletrônicos será algo a ser acompanhado nos próximos anos.



