Fenômeno começa a caminhada nas gameplays e no agenciamento de player; ouça a coluna ‘Good Game CBN’, com Nicholas Bocchi
Empresas tradicionais buscam se modernizar investindo em esportes eletrônicos e games, como a Mercedes, que direciona ações de marketing para públicos mais jovens. Essa estratégia visa rejuvenecer a marca e alcançar novos consumidores.
Ronaldo Fenômeno e o Mundo dos Games
O ex-jogador Ronaldo, conhecido por sua brilhante carreira no futebol, ingressou no universo dos games, criando um canal de streaming na Twitch para transmitir suas jogatinas. Essa iniciativa demonstra a capacidade de adaptação e a busca por novas conexões com o público, principalmente com aqueles que não o acompanharam em sua trajetória no futebol.
O Fenômeno Além dos Gramados
A entrada de Ronaldo no mundo dos games não é uma novidade. Em 2017, ele já havia investido em um clube de esportes eletrônicos (CNB), participando inclusive da cerimônia de premiação do mundial de League of Legends, entregando medalhas ao renomado jogador Faker. Sua atuação atual na Twitch, focada principalmente em Call of Duty, em parceria com o jogador Ninext, reforça seu interesse no mercado de games.
Um Novo Capítulo
A iniciativa de Ronaldo demonstra a crescente importância dos esportes eletrônicos e games no cenário atual. Marcas e personalidades reconhecidas estão buscando se conectar com um público jovem e engajado, abrindo caminho para novas oportunidades e estratégias de marketing no setor.



